Kategoria: Konferencja
Rok: 2024
Tytuł wystąpienia: Developing an artificial intelligence engine for strategic economic games for more realistic Player-NPC interactions.
Organizator: University of Azores
Termin: 5-7 grudnia 2024
Link do Bazy Wiedzy:
Baza Wiedzy
Sztuczna inteligencja, która negocjuje jak człowiek – rewolucja w grach strategicznych
Wyobraź sobie grę strategiczną, w której postaci sterowane przez sztuczną inteligencję (NPC) nie tylko reagują na działania gracza, ale także planują długoterminowe strategie, negocjują warunki sojuszy i dynamicznie dostosowują się do zmieniającego się świata gry. Taki właśnie cel przyświecał twórcom zaawansowanego silnika AI MAS4SEG (Multi-Agent System for Strategic Economic Games), który otwiera nowy rozdział w realizmie interakcji między graczami a NPC w grach ekonomicznych.
Badania nad MAS4SEG wykazały, że sztuczna inteligencja może dorównywać, a nawet przewyższać ludzkich graczy pod względem strategicznego myślenia. Kluczowe innowacje silnika to zastosowanie:
- algorytmu Monte Carlo Tree Search, który pozwala AI na analizowanie możliwych decyzji i wybieranie optymalnej ścieżki działania.
- architektury wieloagentowej, umożliwiającej koordynację działań z zakresu dyplomacji, ekonomii i wojskowości.
- ekonometrii przestrzennej, która pomaga oceniać wartość strategiczną różnych regionów na mapie gry, odzwierciedlając rzeczywiste mechanizmy geopolityczne.
Testy z udziałem graczy pokazały, że NPC korzystające z MAS4SEG podejmowały realistyczne decyzje – aż 75% testerów uznało ich zachowanie za nieodróżnialne od ludzkiego. Co więcej, AI pokonała 60% ludzkich przeciwników w scenariuszach ekonomicznych i wojskowych.
Choć projekt powstał z myślą o grach komputerowych, jego potencjał sięga daleko poza świat wirtualnej rozrywki. Technologia ta może znaleźć zastosowanie w symulacjach rynkowych, analizach strategicznych i modelowaniu zachowań konsumentów, otwierając nowe możliwości zarówno w biznesie, jak i nauce.